16 ноября 2025

Молдаванин разработал футуристический пользовательский интерфейс для фильма «Хищник: Планета смерти»

Молдаванин Игнат Бербечь принял участие в работе над фильмом «Хищник: Планета смерти» студии 20th Century Studios, который вышел на экраны 7 ноября этого года. Игнат сотрудничал с Perception над созданием футуристических пользовательских интерфейсов (FUI) для устройств Weyland-Yutani, вымышленной транснациональной корпорации из серии фантастических фильмов.

«Цель состояла в том, чтобы визуализировать передовые корпоративные технологии через эффектные и функциональные кинематографичные интерфейсные системы. Дизайн сочетает реализм и научную фантастику, отражая сущность Weyland-Yutani как гипериндустриальной и морально неоднозначной корпорации», – говорится на сайте Игната.

Игнат Бербечь родился в Молдове, переехал в США в 2009 году и сейчас живет в Лос-Анджелесе. До переезда в Америку изучал музыку и получил образование дирижера оркестра и флейтиста, а уже в штатах открыл для себя страсть к дизайну.  Игнат основал дизайн-лабораторию VONLAB, которая специализируется на передовых визуальных системах, моушен-графике и футуристических пользовательских интерфейсах.

Фото: ignatberbeci/Instagram

Он получил степень Associate Degree по специальности «Цифровые медиа» в Санта-Моника колледже, степень бакалавра по «Визуальным коммуникациям» в Калифорнийском государственном университете Нортриджа, а также степень магистра Master of Science по «Технологиям графической информации» в Университете штата Аризона.

Игнал работал над проектами в сферах корпоративного сектора, военной области, игровой индустрии и кино, сотрудничая с различными компаниями и организациями.

Ранее мы рассказывали про Виталия Булгарова известного концепт-дизайнера и 3D-художника из Бессарабки, который за более чем 15 лет работы в индустрии уже сотрудничал с Dreamworks, Blizzard Entertainment, LucasFilm's Industrial Light&Magic, Paramount Pictures, MGM и Skydance Productions.

Подписывайся

Что ещё почитать