18 октября 2014

В США экранизируют знаменитую видеоигру «Тетрис»

Знаменитая видеоигра "Тетрис", созданная в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым и отметившая свое 30-летие, будет экранизирована в США. О таких планах объявила кинокомпания Threshold Entertainment, которая договорилась о правах на экранизацию с Tetris Company.

Будет снято большое, эпическое кино в жанре научной фантастики, но кто будет его снимать и кто будет в нем сниматься, пока неизвестно. Исполнительный директор кинокомпании Ларри Касанофф отметил, что новые голливудские звезды - это бренды, а "Тетрис" - бренд с богатой историей.

Ранее компания Касаноффа уже экранизировала видеоигру Mortal Kombat, которая вышла на экраны в 1995 году и собрала в прокате 70 млн долларов.

В последние годы Threshold Entertainment работала в области компьютерной анимации, сотрудничая с брендами Marvel, Lego и Star Wars.

tetris-arena_1Игра "Тетрис" появилась в СССР в 1984 году. Ее создал программист Алексей Пажитнов, используя советский компьютер "Электроника-60". Программа быстро распространилась по миру через офисных сотрудников. В 1986 году западные программисты создали версию игры для компьютеров Apple II и Commodore 64. Затем новую игру заметили в Великобритании. Представители местной IT-компании безуспешно пытались связаться с Пажитновым для решения вопросов, касающихся авторских прав. В течение 1987 года на свет появилось множество коммерческих версий игры, несмотря на то, что ситуация с авторскими правами так и не разрешилась. Попытки достичь консенсуса с советской, а затем и российской стороной предпринимались еще несколько лет.

В 1989 году "Тетрис" стала одной из флагманских игр портативной консоли Game Boy от японской Nintendo.

Автор игры так и не имел на нее закрепленных авторских прав и не получал никаких денег от продажи копий "Тетриса" вплоть до 1996 года, когда появилась на свет компания Tetris, зарегистрированная Пажитновым совместно с издателем игр из Великобритании Хэнком Роджерсом. Компания принялась активно бороться с клонами "Тетриса", выходившими под другими названиями. В том же году Пажитнов устроился на работу в Microsoft, где трудился вплоть до 2005 года.

Интересно, что игра в Тетрис помогла улучшить зрение пациентам с амблиопией (по-другому эта болезнь называется «ленивый глаз»).

newsru.com

Подписывайся

Что ещё почитать

Команда Нацармии Молдовы заняла первое место на соревнованиях Best Warrior Competition 2024 в США

5 бесплатных программ стажировки в США для студентов и школьников

В Национальный реестр аудиозаписей США включили звук перезагрузки Windows и саундтрек Minecraft

Семья из США спустя более семи лет воссоединилась со своим котом, который пропал во время переезда

В Калифорнии откроется второе Генеральное консульство Молдовы на территории США

Молдова и США подписали соглашение об открытом небе. Появятся прямые авиарейсы между странами

В интернет выложили трейлер экранизации «Темной башни» по Стивену Кингу

Учителя воспользовались конструкторами LEGO на уроках математики в школе

На Steam анонсировали игру про «жизнь» сперматозоида и репродуктивную систему

Цифра дня: какой грант предоставят Молдове США

США предоставит Молдове 42 миллиона долларов на укрепление энергетической безопасности

В США провели забег в костюмах тираннозавров