<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>программист - Locals</title>
	<atom:link href="https://locals.md/t/programmist/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://locals.md/t/programmist/</link>
	<description>ежедневный интернет-журнал о событиях в Кишинёве и Молдове.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Apr 2025 14:48:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://static.locals.md/2024/05/cropped-locals-logo-32x32.png</url>
	<title>программист - Locals</title>
	<link>https://locals.md/t/programmist/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Китайский программист 4 года ночует в автомобиле, несмотря на наличие собственного четырехэтажного дома</title>
		<link>https://locals.md/2025/kitajskij-programmist-4-goda-nochuet-v-avtomobile/</link>
					<comments>https://locals.md/2025/kitajskij-programmist-4-goda-nochuet-v-avtomobile/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rama.s]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 14:48:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[китаец]]></category>
		<category><![CDATA[Китай]]></category>
		<category><![CDATA[программист]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://locals.md/?p=525086</guid>

					<description><![CDATA[<p>Он утверждает, что сделал этот выбор не из-за нужды, а потому что чувствует себя свободнее и комфортнее.</p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2025/kitajskij-programmist-4-goda-nochuet-v-avtomobile/">Китайский программист 4 года ночует в автомобиле, несмотря на наличие собственного четырехэтажного дома</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="" data-start="83" data-end="173"><strong data-start="83" data-end="173">Китайский программист 4 года живёт в автомобиле, несмотря на наличие собственного четырехэтажного дома, <a href="https://www.scmp.com/news/people-culture/trending-china/article/3307584/beautiful-deaf-mute-china-student-compared-ai-defended-excellence-kind-nature?module=perpetual_scroll_1_RM&amp;pgtype=article">пишет</a> scmp.com.</strong></p>
<p class="" data-start="175" data-end="444">41-летний Чжан Юньлай из провинции Гуандун, несмотря на наличие четырёхэтажного дома в родном городе, последние четыре года живёт в своём электромобиле в Шэньчжэне. Он утверждает, что сделал этот выбор не из-за нужды, а потому что чувствует себя свободнее и комфортнее.</p>
<p class="" data-start="446" data-end="832">Сначала Чжан снимал жильё за 2500 юаней в месяц, но после одного кемпинга решил изменить образ жизни. В его электрокаре задние сиденья складываются, и туда помещается матрас. По будням он питается в офисной столовой, моется в спортзале и ночует в парке, где есть чистые туалеты. Прачечную заменяет поездка домой на выходные — он проезжает 300 км, чтобы побыть с семьёй и постирать вещи.</p>
<p data-start="446" data-end="832"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-525088 aligncenter" src="https://static.locals.md/2025/04/47a96557-9ff0-49b7-bf51-57439ccf39c7_82810017-ezgif.com-avif-to-jpg-converter-850x642.jpg" alt="" width="850" height="642" srcset="https://static.locals.md/2025/04/47a96557-9ff0-49b7-bf51-57439ccf39c7_82810017-ezgif.com-avif-to-jpg-converter-850x642.jpg 850w, https://static.locals.md/2025/04/47a96557-9ff0-49b7-bf51-57439ccf39c7_82810017-ezgif.com-avif-to-jpg-converter-950x718.jpg 950w, https://static.locals.md/2025/04/47a96557-9ff0-49b7-bf51-57439ccf39c7_82810017-ezgif.com-avif-to-jpg-converter-768x581.jpg 768w, https://static.locals.md/2025/04/47a96557-9ff0-49b7-bf51-57439ccf39c7_82810017-ezgif.com-avif-to-jpg-converter.jpg 1024w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /></p>
<p class="" data-start="834" data-end="1074">Жизнь в автомобиле обходится ему примерно в 100 юаней в день, включая питание и парковку. За три года он сэкономил около 100 000 юаней. При этом Чжан подчёркивает, что отказался бы даже от бесплатного жилья: «В парке лучше, чем в квартире».</p>
<p class="" data-start="1076" data-end="1286">Он хорошо зарабатывает и считает себя счастливчиком, поскольку в 41 год продолжает работать программистом — профессия, где после 35 лет найти работу становится сложнее. В будущем он планирует вернуться к семье.</p>
<p class="" data-start="1288" data-end="1443">История Чжана вызвала бурную реакцию в китайских соцсетях: одни завидуют его свободе и здоровью, другие шутят, что все сбережения уходят на платные дороги.</p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2025/kitajskij-programmist-4-goda-nochuet-v-avtomobile/">Китайский программист 4 года ночует в автомобиле, несмотря на наличие собственного четырехэтажного дома</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://locals.md/2025/kitajskij-programmist-4-goda-nochuet-v-avtomobile/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Из фотографии в IT: Lawrence Vacarciuc о создании своей компании</title>
		<link>https://locals.md/2024/lawrence-vacarciuc-it/</link>
					<comments>https://locals.md/2024/lawrence-vacarciuc-it/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[lera]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 06:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[культура]]></category>
		<category><![CDATA[Lawrence Vacarciuc]]></category>
		<category><![CDATA[Moldova IT Park]]></category>
		<category><![CDATA[Валерия Петровская]]></category>
		<category><![CDATA[молдавские фотографы]]></category>
		<category><![CDATA[программист]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://locals.md/?p=508023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Спустя три года мы снова поговорили с ним, но уже о том, почему выбрал IT.</p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2024/lawrence-vacarciuc-it/">Из фотографии в IT: Lawrence Vacarciuc о создании своей компании</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Несколько лет назад мы <a href="https://locals.md/2021/lawrence-vacarcius/">делали интервью</a> с молодым фотографом Lawrence Vacarciuc, чьи работы украшали журналы RED, OSSMA, GOJI. Тогда же он запустил новый проект BDSM со стилисткой Дианой Алтфел. Казалось, что Лоуренс не собирается останавливаться, потому что следом мы сделали <a href="https://locals.md/2021/vice-lawrence-vacarciuc/">новость о его проекте VICE</a>, посвященном алкоголю и легализованному саморазрушению, и новость <a href="https://locals.md/2022/ear-media/">об открытии</a> своего фотоагентства, которое специализировалось на коммерческих съемках. А потом Лоуренс резко перестал заниматься фотографией и нашел себя в другой деятельности. Спустя три года мы снова поговорили с ним, но уже о том, почему выбрал IT, работе в MAIB, об открытии новой компании, как эта сфера устроена в Молдове и есть ли в ней место новичку без опыта.</p>
<p><b>-Пару лет назад мы делали с тобой интервью. Тогда казалось, что ты только набираешь обороты, как фотограф, но потом ты резко ушел в IT сферу. Расскажи, как так получилось: ты увлекался программированием параллельно с фотографией или начинал с нуля?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Я никогда не был программистом. Свой путь в IT начал как product manager, у меня управленческие качества. И этот переход как раз совпал с началом войны в Украине. Я уже меньше брал коммерческие заказы как фотограф и больше выступал в роли менеджера проектов. К тому же тогда была сильная демотивация, потому что много клиентов отменили съемки или же перенесли на неопределенный срок. Много ребят уехало, многие говорили, что уедут. И на тот момент у меня тоже было в мыслях просто уехать куда-то. Тогда я взял паузу на пару месяцев и сам изучал процесс разработки, работе в команде и как все устроено в IT. В свое время я закончил колледж информатики, поэтому у меня были какие-то минимальные знания.</span></p>
<p><b>-Расскажи о своем пути в сфере IT после того, как ты перешел в него. С чего ты начинал?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Я смог устроиться в компанию и меня взяли на проект – это была платформа для агрегации и менеджмента своих криптовалют. Это был стартап, с которым мы поехали в Португалию на Web Summit. После этого я устроился в MAIB, как product manager и за короткое время сменил несколько позиций. Пока я работал менеджером параллельно пытался изучать разные сферы. Мне хотелось понять, чем живут разработчики, тестировщики, дизайнеры. Поэтому за время работы в MAIB я перешел полностью в дизайн.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-508028 aligncenter" src="https://static.locals.md/2024/07/tg_image_4159548327-638x850.jpeg" alt="" width="638" height="850" srcset="https://static.locals.md/2024/07/tg_image_4159548327-638x850.jpeg 638w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_4159548327-950x1267.jpeg 950w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_4159548327-768x1024.jpeg 768w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_4159548327-1152x1536.jpeg 1152w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_4159548327.jpeg 1170w" sizes="(max-width: 638px) 100vw, 638px" /></p>
<p><b>-Получается ты совсем завязал со съемкой?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Да. У меня еще долгое время была камера, но в прошлом году я продал ее и всю аппаратуру. У меня такой характер – я не могу фокусироваться на нескольких вещах сразу. Мне подсознательно кажется, что я недостаточно хорош в чем-то, поэтому заметил, если начинаю чем-то заниматься, то концентрируюсь только на этом.</span></p>
<p><b>-Тебе не было страшно так резко менять сферу деятельности? Особенно, когда в фотографии у тебя все было отлично.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Очень сложно отпускать что-то, что тебе нравилось и получалось. Всегда, чем бы я не занимался, как и у многих людей, меня преследует синдром самозванца, что недостаточно в чем-то хорош. Но в целом этот переход помог мне понять, что в жизни можно менять вещи и это зачастую будет лучше на тебя влиять. На данный момент я пытаюсь не воспринимать количество времени, потраченного на что-то, как фактор того, что этим не нужно жертвовать. Не нужно оставаться в одном месте или в одной сфере только из-за того, что ты там много лет. Но это индивидуально для каждого человека. Есть люди, которые любят стабильность, не любят рисковать и им это приносит счастье. Мне счастье приносит то, что я в моменте занимаюсь любимым делом.</span></p>

<a href='https://static.locals.md/2024/07/ph-vogue-italy-1-768x960-1.jpg'><img decoding="async" width="768" height="960" src="https://static.locals.md/2024/07/ph-vogue-italy-1-768x960-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://static.locals.md/2024/07/ph-vogue-italy-1-768x960-1.jpg 768w, https://static.locals.md/2024/07/ph-vogue-italy-1-768x960-1-680x850.jpg 680w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a>
<a href='https://static.locals.md/2024/07/g-14v1_25-768x1001-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1001" src="https://static.locals.md/2024/07/g-14v1_25-768x1001-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://static.locals.md/2024/07/g-14v1_25-768x1001-1.jpg 768w, https://static.locals.md/2024/07/g-14v1_25-768x1001-1-652x850.jpg 652w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a>

<p><b>-Ты сказал, что вы ездили в Лиссабон со стартапом. Что это было и как все прошло?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Это была поездка с нашим CEO компании. У нас был очень маленький стенд, а конкуренция была большой. Из плюсов – мы увиделись вживую с партнерами, с которыми работали над этим проектом. Это то время года, когда в Лиссабоне собираются люди со всего мира и они общаются между собой. Очень многие работают на удаленке, поэтому много партнеров заграницей, и ты можешь несколько лет не видеть человека вживую. Так что мы ехали ради нетворкинга, чтобы познакомиться с новыми людьми.</span></p>

<a href='https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-09-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="1267" src="https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-09-28-950x1267.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-09-28-950x1267.jpg 950w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-09-28-638x850.jpg 638w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-09-28-768x1024.jpg 768w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-09-28.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a>
<a href='https://static.locals.md/2024/07/tg_image_3784987465.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="1267" src="https://static.locals.md/2024/07/tg_image_3784987465-950x1267.jpeg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://static.locals.md/2024/07/tg_image_3784987465-950x1267.jpeg 950w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_3784987465-637x850.jpeg 637w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_3784987465-768x1024.jpeg 768w, https://static.locals.md/2024/07/tg_image_3784987465.jpeg 1108w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a>

<p><b>-Сколько ты работал в MAIB? И что ты делал?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">В MAIB проработал почти полтора года. Я работал над приложением MAIB, занимался редизайном функционала P2P и спроектировал все флоу для MIA.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Это время дало мне очень хорошее понимание того, как работают процессы разработки в большой компании, как должно и может работать взаимодействие между разными командами, между слоями руководства. У меня было много времени на то, чтобы изучить сами процессы, поэтому мне захотелось начать создавать их самостоятельно, как мне кажется, они должны работать и вкладывать в компанию видение и культуру, которые будут совпадать с моим личным мнением.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Параллельно мы с партнером пытались делать что-то на фрилансе. Тогда один клиент сказал, что им нужна большая разработка и мы начали работать самостоятельно маленькой командой.</span></p>
<p><b>-Я правильно поняла, что сейчас у тебя своя IT компания?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Да, я со-учредил компанию Lixium с моим партнером Nicu Frumusache. <a href="https://lixium.dev/">Lixium</a> – это компания, которая занимается кастомной разработкой продуктов. Мы специализируемся на понимании потребностей бизнеса, чтобы создавать продукты, которые помогут увеличить доходность и автоматизировать процессы.</span></p>
<figure id="attachment_508032" aria-describedby="caption-attachment-508032" style="width: 850px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-508032 size-medium" src="https://static.locals.md/2024/07/lixium-co-founders-picture-with-logo-1-850x478.png" alt="" width="850" height="478" srcset="https://static.locals.md/2024/07/lixium-co-founders-picture-with-logo-1-850x478.png 850w, https://static.locals.md/2024/07/lixium-co-founders-picture-with-logo-1-950x534.png 950w, https://static.locals.md/2024/07/lixium-co-founders-picture-with-logo-1-768x432.png 768w, https://static.locals.md/2024/07/lixium-co-founders-picture-with-logo-1-1536x864.png 1536w, https://static.locals.md/2024/07/lixium-co-founders-picture-with-logo-1.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" /><figcaption id="caption-attachment-508032" class="wp-caption-text">Nicu (слева) и Lawrence (справа)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Нику занимается техническими вопросами в компании, а я – процессом продаж, менеджментом компании и операционкой. Мы начали работать в ноябре прошлого года как команда фрилансеров, если так можно сказать. А потом решили авторизироваться как SRL, подали заявку на вступление в IT Park и буквально за три дня нас приняли.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Таким образом мы можем воспользоваться очень хорошими законами для IT и на глобальном уровне создавать конкуренцию большим компаниями за счет специальной системы налогов.</span></p>
<p><b>-Над какими заказами вы уже работали в компании?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">У нас в портфолио есть несколько проектов, которые мы закончили и которые еще ведем.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Мы разработали приложение для компании Golis Telecom, Африканского региона и готовимся к запуску на площадке.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Также мы делали продукт для американского рынка – это система AeonCharge, которая агрегирует все зарядные станции для электромобилей. Это позволяет автомобильным компаниям получать к ним доступ, обрабатывать платежи и легко отслеживать сеансы для зарядных устройств любой марки.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Еще мы разрабатывали продукт для супермаркетов, тоже на африканский рынок. Это система, которая позволяет автоматизировать все процессы в супермаркетах с несколькими филиалами.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-508026 aligncenter" src="https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-13-00-638x850.jpg" alt="" width="638" height="850" srcset="https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-13-00-638x850.jpg 638w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-13-00-950x1267.jpg 950w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-13-00-768x1024.jpg 768w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-13-00.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 638px) 100vw, 638px" /></p>
<p><b>-Что ты открыл для себя в IT в Молдове? Может плюсы и минусы работы тут в этом направлении.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Самый большой плюс работы в Молдове – это наш IT Park, за счет которого у нас рынок в Молдове развивается очень быстро, к нам приходят международные компании и открывают здесь офисы. Таким образом специалисты Молдовы могут конкурировать на глобальном рынке. Можно предлагать свои услуги в Америке, Европе, на Африканском континенте.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Из сложностей – сама конкуренция на глобальном рынке. Из-за того, что очень много компаний открылось в Молдове – сложно конкурировать в разных секторах. В целом в IT довольно трудно находить клиентов, потому что воронка продаж большая, и компании доверяют тем кто уже такое делал, чтобы минимизировать риски. Пока что у нас не было ни одного проекта с местного рынка, хотя мы ведем переговоры. Так получилось, что мы работаем на экспорт – это Америка и Африканский регион.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Наша компания делает аутсорс разработки. Компании берут аутсорс тогда, когда у них есть конкретный проект и конкретное время. Очень большая компания из Америки вместо того, чтобы нанимать сотрудников внутри и настраивать процессы, скорее сделает аутсорс и наймет компанию из Молдовы, которая продает услуги за меньшую сумму, но с лучшим качеством. И поэтому больше спроса извне.</span></p>
<p><b>-На своем опыте, как ты думаешь, чтобы войти в сферу IT обязательно иметь хотя бы базовые знания в этой области?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">То, что я заметил, сейчас в IT намного сложнее войти. Уровень входа в профессию увеличивается. Сейчас компании зачастую ищут опытных разработчиков, которые уже работали над реальными проектами. Из-за этого джуниорам сложнее найти работу. Но все зависит от желания и сферы, в которой ты хочешь развиваться.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">В IT нужно развиваться постоянно, например, в последнее время бум AI и все разработчики должны ежедневно обучаться для того, чтобы быть конкурентными на рынке. Здесь сложно выучить что-то одно и всю жизнь это использовать, нужно постоянно находить в себе мотивацию самостоятельно изучать какие-то вещи.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-508025 aligncenter" src="https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-11-25-850x680.jpg" alt="" width="850" height="680" srcset="https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-11-25-850x680.jpg 850w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-11-25-950x760.jpg 950w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-11-25-768x614.jpg 768w, https://static.locals.md/2024/07/photo_2024-07-10_11-11-25.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" /></p>
<p><b>-Насколько тесное у нас community?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">У нас community развитое и дружеское, не очень конкурирует между собой, потому что смысла нет. Рынок глобальный, мы можем дружить и помогать друг другу, когда нам не хватает компетенций.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Есть комьюнити для дизайнеров, например, UX Coffe,</span> <span style="font-weight: 400;">который основал Саша Плешко – лид-дизайнер в Pentalog. У нас есть комьюнити стартапов. Из опыта, любому человеку, независимо от того, на какой он должности, чем он занимается – можно спокойно написать. Скорее всего тебе ответят, тебя услышат и возможно даже захотят выйти с тобой на кофе. Чем больше людей ты знаешь, тем больше ты получаешь от них информации, знаний, опыта.</span></p>
<p><b>-Есть ли у тебя какие-то планы или идеи на будущее? Может думал стать ментором?</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Помимо разработки продуктов, мы еще хотим вкладываться в community Молдовы. Мы общались с нашими университетами, хотим проводить лекции для студентов и сделать свой собственный meetup, чтобы делиться опытом. Мы хотим показать ребятам как работает сфера, какие здесь процессы, риски и на что надо обращать внимание. Потому что самое сложное – попытаться взять теоретические знания, которые у тебя есть из университета и применить их в реальную жизнь. </span></p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2024/lawrence-vacarciuc-it/">Из фотографии в IT: Lawrence Vacarciuc о создании своей компании</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://locals.md/2024/lawrence-vacarciuc-it/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Юрий Ильченко — молодой разработчик игр из Молдовы ушёл из корпорации, чтобы создавать собственные проекты</title>
		<link>https://locals.md/2023/yurij-ilchenko/</link>
					<comments>https://locals.md/2023/yurij-ilchenko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[lera]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Dec 2023 15:05:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[Кишинёв]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигры]]></category>
		<category><![CDATA[местные]]></category>
		<category><![CDATA[программист]]></category>
		<category><![CDATA[юрий ильченко]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://locals.md/?p=492165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Юрий рассказал нам, как самостоятельно научился программировать, какие игры он уже сделал, а какие еще в процессе создания.</p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2023/yurij-ilchenko/">Юрий Ильченко — молодой разработчик игр из Молдовы ушёл из корпорации, чтобы создавать собственные проекты</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Юрий Ильченко — молодой разработчик игр из Молдовы ушёл из корпорации, чтобы создавать собственные проекты</h3>
<p>Начинать свое дело в Молдове – сложно, особенно если это связано с разработками игр. <a href="https://www.facebook.com/iurii.ilcenco">Юрий Ильченко</a> – разработчик игр, который работал на большую компанию, но решил уйти в свободное плаванье, чтобы реализовывать свои собственные проекты. Юрий рассказал нам, как самостоятельно научился программировать, какие игры он уже сделал, а какие еще в процессе создания.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-492182 aligncenter" src="https://static.locals.md/2023/12/photo_5465593755768835811_x.jpg" alt="" width="800" height="800" srcset="https://static.locals.md/2023/12/photo_5465593755768835811_x.jpg 800w, https://static.locals.md/2023/12/photo_5465593755768835811_x-150x150.jpg 150w, https://static.locals.md/2023/12/photo_5465593755768835811_x-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Я с детства любил математику и создавать разные игры и штуки для своих друзей. Мы рисовали карты сокровищ, мяли ее и пачкали, делали так, чтобы кто-то из нас нашел их и потом подыгрывали друг другу. Мы самостоятельно придумывали настольные игры, рисовали карточки и играли в них.</p>
<p>У меня нет высшего образования, но я хорошо знаю английский язык. Долгое время работал в колл-центре на английском. Так как мне нравилась математика, я решил выучить программирование. Мой друг помог мне освоить с++ и первые игры я создал на нем: тетрис, Марио и змейки. Потом я прочитал много книг по гейм-дизайну и в конце концов устроился в большую компанию, которая делает игры в Молдове. Моя работа заключалась в том, чтобы я придумывал игры и описывал всю их логику. Все должно было взаимодействовать: если ты нажмешь на эту кнопку, то случится это или это; если пойдешь туда, будет то или это. Работа была монотонной: игры были поставлены на поток, то есть нужно было как можно больше создавать, поэтому об их качестве не думали. И от этого я устал.</p>
<p>Решил уйти из компании и начать работать самостоятельно. Сначала я занялся большим проектом: это был симулятор, в котором мы играли за кота. Он делал пакости своему соседу, можно было украсть у него пульт или что-нибудь ему разбить. Когда ты начинаешь делать компьютерные игры самостоятельно, то важно выпустить свою первую игру.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-492184" src="https://static.locals.md/2023/12/3-850x448.png" alt="" width="850" height="448" srcset="https://static.locals.md/2023/12/3-850x448.png 850w, https://static.locals.md/2023/12/3-950x501.png 950w, https://static.locals.md/2023/12/3-768x405.png 768w, https://static.locals.md/2023/12/3-1536x809.png 1536w, https://static.locals.md/2023/12/3.png 1543w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" /></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PVaOcwsB_t0?si=3S9Erw-yZVIV7haO" width="850" height="560" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Я решил сделать проект более простым. Увидел у своего друга в телефоне игру, скачал ее себе и понял – это она! Игра в стиле idle tower defense. И спустя месяц я выпустил свою первую игру на Play Market — idle Kingdom - Tower Defence. Сейчас я работаю над игрой про скейт. И когда ее закончу, вернусь к своему самому большому проекту про кота.</p>
<p>Заниматься компьютерными играми в Молдове — реально и интересно, так как ты работаешь на международный рынок, ведь в игры играют не только в Молдове. Возвращаться в большую компанию не собираюсь, у меня в планах основать свою собственную. Я могу создать игру под заказ, если у вас бизнес и вы хотите прорекламировать свой продукт необычным образом или продвинуть свой бренд.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-492183" src="https://static.locals.md/2023/12/1-850x412.png" alt="" width="850" height="412" srcset="https://static.locals.md/2023/12/1-850x412.png 850w, https://static.locals.md/2023/12/1-950x461.png 950w, https://static.locals.md/2023/12/1-768x372.png 768w, https://static.locals.md/2023/12/1-1536x745.png 1536w, https://static.locals.md/2023/12/1-515x250.png 515w, https://static.locals.md/2023/12/1.png 1586w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" /></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/lG0wQSKWaaQ?si=rBu-xBtruGrvZEl4" width="850" height="560" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Еще у меня есть опыт преподавания и сейчас я провожу курсы по созданию компьютерных игр и основам программирования для взрослых и детей. Я считаю, что это полезный навык, даже если ты не собираешься заниматься компьютерными играми. Это учит тебя думать по-другому – логически, системно.</p>
<p>Поддержите меня, скачав мою игру и оставив комментарий. Таким образом, вы сильно поможете начинающему разработчику из Молдовы.</p>
<p>Idle Kingdom - Tower Defense — веселая и захватывающая игра, сочетающая в себе элементы жанров Idle и Tower Defense. Вы — правитель средневекового королевства, подвергшегося нападению полчищ монстров. Вы должны строить и улучшать свои башни, нанимать и обучать своих героев, а также использовать свои навыки и стратегию для защиты своего королевства. Вы можете играть в эту игру в любое время, даже когда вы не в сети.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-492185 aligncenter" src="https://static.locals.md/2023/12/idle-tower-defence.png" alt="" width="468" height="809" /></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YMJG2OcXheM?si=8mbqL6xA1WtInaQ2" width="850" height="560" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Я буду рад, если вы станете моими постоянными игроками и подписчиками.</p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IdleKingdom&amp;pli=1">Скачать игру</a></h4>
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://www.facebook.com/iurii.ilcenco">Facebook</a></h4>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2023/yurij-ilchenko/">Юрий Ильченко — молодой разработчик игр из Молдовы ушёл из корпорации, чтобы создавать собственные проекты</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://locals.md/2023/yurij-ilchenko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Молдавский разработчик Денис Борш создал офлайн-игру, в которой можно управлять подводной лодкой</title>
		<link>https://locals.md/2023/oflajn-igra-lodka/</link>
					<comments>https://locals.md/2023/oflajn-igra-lodka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rama.s]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2023 15:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[молдова]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигры]]></category>
		<category><![CDATA[программирование]]></category>
		<category><![CDATA[программист]]></category>
		<category><![CDATA[разработчик]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://locals.md/?p=480694</guid>

					<description><![CDATA[<p>Игру можно скачать как с Google Play, так и с App Store.</p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2023/oflajn-igra-lodka/">Молдавский разработчик Денис Борш создал офлайн-игру, в которой можно управлять подводной лодкой</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Денис Борш - молодой человек из Молдовы, создавший офлайн-игру, которая позволяет пользователям стать пилотом подводной лодки. Игру можно скачать как с <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gqgstudio.aquastrike&amp;hl=en_US&amp;pli=1">Google Play</a>, так и с <a href="https://apps.apple.com/us/app/aquastrike/id6447486886">App Store</a>, <a href="https://diez.md/2023/08/14/exploreaza-virtual-misterele-oceanelor-un-tanar-din-moldova-a-creat-un-joc-offline-care-permite-utilizatorilor-sa-intre-in-rolul-unui-pilot-de-submarin/">передает</a> diez.md в своем интервью с Денисом.</strong></p>
<p>Денис рассказал, что ему нравятся онлайн-игры с детства. Он познакомился с компьютерами в интернет-кафе, где с друзьями исследовал мир игр:</p>
<blockquote><p><em>"Игры привели меня к компьютерам. Я всегда был любопытен, как создаются игры, это было для меня что-то вроде ракетостроения."</em></p></blockquote>
<p>Денис окончил Технический университет Молдовы, учась на факультете компьютеров, информатики и микроэлектроники. Сейчас у него 14 лет опыта программирования, он работал во многих компаниях и участвовал в создании инновационных проектов. С 2012 по 2015 год Денис работал разработчиком игр, а сейчас он программист в Pentalog, компании по ИТ-услугам и цифровым технологиям.</p>
<p>Благодаря своему опыту и образованию, Денис создал игру под названием "AquaStrike":</p>
<blockquote><p><em>"Моя игра - это аркада для мобильных устройств. Аркадные игры характеризуются простым геймплеем, быстрым доступом и вызовами. Я выбрал этот жанр из-за интереса аудитории к таким играм. Люди часто ищут игры на телефон, особенно в путешествиях, когда нет доступа к интернету, например, в самолете. "AquaStrike" - идеальное решение, так как можно играть без подключения."</em></p>
<figure id="attachment_480702" aria-describedby="caption-attachment-480702" style="width: 869px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-480702" src="https://static.locals.md/2023/08/bors2.jpg" alt="" width="869" height="423" /><figcaption id="caption-attachment-480702" class="wp-caption-text">Источник: Denis Borș/личный архив</figcaption></figure>
<figure id="attachment_480704" aria-describedby="caption-attachment-480704" style="width: 871px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-480704" src="https://static.locals.md/2023/08/bors4-850x413.jpg" alt="" width="871" height="423" srcset="https://static.locals.md/2023/08/bors4-850x413.jpg 850w, https://static.locals.md/2023/08/bors4-950x462.jpg 950w, https://static.locals.md/2023/08/bors4-768x374.jpg 768w, https://static.locals.md/2023/08/bors4-1536x747.jpg 1536w, https://static.locals.md/2023/08/bors4-515x250.jpg 515w, https://static.locals.md/2023/08/bors4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 871px) 100vw, 871px" /><figcaption id="caption-attachment-480704" class="wp-caption-text">Источник: Denis Borș/личный архив</figcaption></figure></blockquote>
<p>Что интересно, Денис выбрал название для своей игры с помощью чат-бота Chat GPT:</p>
<blockquote><p><em>"Я рассматривал разные варианты названия игры и мы с Chat GPT пришли к выводу, что "AquaStrike" наиболее подходящее для игры с водными и боевыми элементами."</em></p></blockquote>
<p>Идея создать эту игру изначально возникла как хобби, Денис создавал ее из любви к этой области. Он начал работать в одиночку, но после участия в мероприятии собрал команду, которая стала его друзьями, и они помогли ему в разработке игры.</p>
<p>Несмотря на то, что игра находится на раннем этапе разработки, уже более 150 пользователей скачали ее с обеих платформ: Google Play и App Store.</p>
<p>Для Дениса процесс генерации творческих идей и создания инновационных проектов не ограничивается. Его план - продолжать развивать эту игру и вносить вклад в ее прогресс:</p>
<blockquote><p><em>"Мы надеемся, что игра принесет достаточно доходов, чтобы в будущем заняться другими интересными проектами."</em></p></blockquote>
<p>Дениса спросили, насколько сложно создавать онлайн-игры в Молдове и достаточно ли ресурсов для их разработки:</p>
<blockquote><p><em> "Это не так уж и сложно. Есть много бесплатных инструментов, которые помогут разрабатывать игры. Что касается программирования и дизайна, на платформах вроде YouTube есть много бесплатных уроков. Главное, чтобы было желание и настойчивость - это ключевые факторы успеха в этой области. Игровая сфера дает молодежи шанс проявить свою креативность и технические навыки. Разработка игр - это среда, где можно воплотить новаторские идеи, и молодые энтузиасты могут создавать захватывающие игровые впечатления для игроков со всего мира."<br />
</em></p></blockquote>
<p>Прочитать весь материал можно <a href="https://diez.md/2023/08/14/exploreaza-virtual-misterele-oceanelor-un-tanar-din-moldova-a-creat-un-joc-offline-care-permite-utilizatorilor-sa-intre-in-rolul-unui-pilot-de-submarin/">по этой ссылке</a>.</p>
<p>Foto: Denis Borș/личный архив/Google Play/diez.md</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы быть в курсе всех новостей:</span></p>
<div class="flex gap-1">
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://t.me/selectedbylocals"><strong>Telegram</strong></a></span><br />
<span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://www.instagram.com/localsmd/?hl=en"><strong>Instagram</strong></a></span><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong><a style="color: #ff6600;" href="https://www.facebook.com/locals.md">Facebook</a></strong></span></p>
</div>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2023/oflajn-igra-lodka/">Молдавский разработчик Денис Борш создал офлайн-игру, в которой можно управлять подводной лодкой</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://locals.md/2023/oflajn-igra-lodka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Программист загрузил отрывки сознания своего умершего дедушки в напечатанную на 3D принтере копию «Терминатора»</title>
		<link>https://locals.md/2022/eto-kak-vobshhe/</link>
					<comments>https://locals.md/2022/eto-kak-vobshhe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rama.s]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 15:12:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[искусственный интеллект]]></category>
		<category><![CDATA[программист]]></category>
		<category><![CDATA[сознание]]></category>
		<category><![CDATA[Терминатор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://locals.md/?p=436107</guid>

					<description><![CDATA[<p>По его мнению, технология «Симуляция сознания» сможет пригодиться людям, которые тяжело переживают утрату близкого человека.</p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2022/eto-kak-vobshhe/">Программист загрузил отрывки сознания своего умершего дедушки в напечатанную на 3D принтере копию «Терминатора»</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="b_article-text">
<p><strong>Российский программист из Пермского края Александр Осипович вживил сознание своего умершего дедушки в напечатанную на 3D принтере копию «Терминатора», <a href="https://www.gazeta.ru/social/news/2022/02/02/17228629.shtml?updated">передает</a> gazeta.ru.</strong></p>
<p>Видео с этим экспериментом программист <a href="https://youtu.be/A9P1jO-xuSA" target="_blank" rel="noopener"><b>опубликовал</b></a> на своем канале в YouTube.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/A9P1jO-xuSA" width="870" height="546" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Воссоздать личность родственника он смог благодаря аналитической системе «Терминатора» и старым видеозаписям с участием дедушки, записанным при жизни. Изобретатель загрузил в робота семь часов видео, а тот их оцифровал.</p>
<blockquote><p><em>«С помощью системы распознавания речи «Терминатор» превратил медиафайлы в текст. Потом он разделил текст на слова и предложения, и создал для себя базу знаний, или так называемую эталонную базу вопрос-ответов, проще говоря, «Терминатор» сохранил в память все слова, которые дедушка говорил на записи. Все остальное рассчитывалось интуитивно. Например, когда у Терминатора нет возможности сказать, который час, так как дедушка не проговаривал все цифры, из которых можно собрать ответ, робот отвечает: «Я ничего не знаю, у меня информации меньше, чем у вас», — объяснил программист.</em></p></blockquote>
<p>По мнению Осиповича, технология «Симуляция сознания» сможет пригодиться людям, которые тяжело переживают утрату близкого человека. Технологию можно доработать и совместить с еще одной — технологией клонирования лиц, установив ее на компьютер или ноутбук.</p>
<blockquote><p><em>«Думаю, что в будущем и памятники будут интерактивными. Каждый сможет пообщаться с личностью человека, которого уже нет в живых. Конечно, это все не сознание. В цифровом виде сознания еще нет. Это всего лишь имитация, симуляция. Сколько лет пройдет до появления такой технологии, я не знаю, но, думаю, даже то, что есть сейчас, уже можно как-то применить», — заключил он.</em></p></blockquote>
<p>photo: Александр Осипович/YouTube</p>
</div>
<div class="b_article-media">
<div>
<div data-widget="Player" data-id="1889445" data-ssp-jparams="{&quot;puid6&quot;:&quot;GAZETA_SOCIAL&quot;,&quot;puid10&quot;:&quot;NO&quot;,&quot;puid15&quot;:&quot;news&quot;,&quot;puid18&quot;:&quot;GAZETA_SOCIAL_NEWS&quot;,&quot;puid59&quot;:&quot;bc:death:technology:negativity_weak&quot;,&quot;puid62&quot;:1}" data-inited="true">
<div class="_3r2op94FjyYRZq6Ulz80Ev">
<div class="_1J5AvTJbfjPUa1rN9x-XkE"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2022/eto-kak-vobshhe/">Программист загрузил отрывки сознания своего умершего дедушки в напечатанную на 3D принтере копию «Терминатора»</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://locals.md/2022/eto-kak-vobshhe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
