Алексей Пажитнов - Locals https://locals.md/t/aleksey-pazhitnov/ ежедневный интернет-журнал о событиях в Кишинёве и Молдове. Sat, 18 Oct 2014 21:48:19 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 https://static.locals.md/2024/05/cropped-locals-logo-32x32.png Алексей Пажитнов - Locals https://locals.md/t/aleksey-pazhitnov/ 32 32 В США экранизируют знаменитую видеоигру “Тетрис” https://locals.md/2014/v-ssha-ekraniziruyut-znamenituyu-videoigru-tetris/ https://locals.md/2014/v-ssha-ekraniziruyut-znamenituyu-videoigru-tetris/#respond Sat, 18 Oct 2014 20:48:04 +0000 http://locals.md/?p=124934 Будет снято большое, эпическое кино в жанре научной фантастики.

Запись В США экранизируют знаменитую видеоигру “Тетрис” впервые появилась Locals.

]]>
Знаменитая видеоигра “Тетрис”, созданная в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым и отметившая свое 30-летие, будет экранизирована в США. О таких планах объявила кинокомпания Threshold Entertainment, которая договорилась о правах на экранизацию с Tetris Company.

Будет снято большое, эпическое кино в жанре научной фантастики, но кто будет его снимать и кто будет в нем сниматься, пока неизвестно. Исполнительный директор кинокомпании Ларри Касанофф отметил, что новые голливудские звезды – это бренды, а “Тетрис” – бренд с богатой историей.

Ранее компания Касаноффа уже экранизировала видеоигру Mortal Kombat, которая вышла на экраны в 1995 году и собрала в прокате 70 млн долларов.

В последние годы Threshold Entertainment работала в области компьютерной анимации, сотрудничая с брендами Marvel, Lego и Star Wars.

tetris-arena_1Игра “Тетрис” появилась в СССР в 1984 году. Ее создал программист Алексей Пажитнов, используя советский компьютер “Электроника-60”. Программа быстро распространилась по миру через офисных сотрудников. В 1986 году западные программисты создали версию игры для компьютеров Apple II и Commodore 64. Затем новую игру заметили в Великобритании. Представители местной IT-компании безуспешно пытались связаться с Пажитновым для решения вопросов, касающихся авторских прав. В течение 1987 года на свет появилось множество коммерческих версий игры, несмотря на то, что ситуация с авторскими правами так и не разрешилась. Попытки достичь консенсуса с советской, а затем и российской стороной предпринимались еще несколько лет.

В 1989 году “Тетрис” стала одной из флагманских игр портативной консоли Game Boy от японской Nintendo.

Автор игры так и не имел на нее закрепленных авторских прав и не получал никаких денег от продажи копий “Тетриса” вплоть до 1996 года, когда появилась на свет компания Tetris, зарегистрированная Пажитновым совместно с издателем игр из Великобритании Хэнком Роджерсом. Компания принялась активно бороться с клонами “Тетриса”, выходившими под другими названиями. В том же году Пажитнов устроился на работу в Microsoft, где трудился вплоть до 2005 года.

Интересно, что игра в Тетрис помогла улучшить зрение пациентам с амблиопией (по-другому эта болезнь называется «ленивый глаз»).

newsru.com

Запись В США экранизируют знаменитую видеоигру “Тетрис” впервые появилась Locals.

]]>
https://locals.md/2014/v-ssha-ekraniziruyut-znamenituyu-videoigru-tetris/feed/ 0