<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>3D-художник - Locals</title>
	<atom:link href="https://locals.md/t/3d-hudozhnik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://locals.md/t/3d-hudozhnik/</link>
	<description>ежедневный интернет-журнал о событиях в Кишинёве и Молдове.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Mar 2026 08:14:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://static.locals.md/2024/05/cropped-locals-logo-32x32.png</url>
	<title>3D-художник - Locals</title>
	<link>https://locals.md/t/3d-hudozhnik/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Из Бессарабки в Голливуд: 3D-художник Виталий Булгаров, создавший костюмы для фильмов «Терминатор: Генезис», «Робокоп» и «Трансформеры 4»</title>
		<link>https://locals.md/2025/vitaly-bulgarov/</link>
					<comments>https://locals.md/2025/vitaly-bulgarov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[lera]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 07:51:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[культура]]></category>
		<category><![CDATA[3D-художник]]></category>
		<category><![CDATA[Бессарабка]]></category>
		<category><![CDATA[Виталий Булгаров]]></category>
		<category><![CDATA[голливуд]]></category>
		<category><![CDATA[Родом из Молдовы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://locals.md/?p=529600</guid>

					<description><![CDATA[<p>Известный концепт-дизайнер и 3D-художник из Бессарабки за более чем 15 лет работы в индустрии уже сотрудничал с Dreamworks, Blizzard Entertainment, LucasFilm's Industrial Light&#038;Magic, Paramount Pictures, MGM и Skydance Productions. </p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2025/vitaly-bulgarov/">Из Бессарабки в Голливуд: 3D-художник Виталий Булгаров, создавший костюмы для фильмов «Терминатор: Генезис», «Робокоп» и «Трансформеры 4»</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.instagram.com/vitalybulgarov/">Виталий Булгаров</a> – известный концепт-дизайнер и 3D-художник из Бессарабки за более чем 15 лет работы в индустрии уже сотрудничал с Dreamworks, Blizzard Entertainment, LucasFilm's Industrial Light&amp;Magic, Paramount Pictures, MGM и Skydance Productions.</p>
<p>Он с детства интересовался анатомией, что в будущем пригодилось для разработки разноплановых 3D-моделей. Самим же моделированием Булгаров увлекся благодаря старшему брату. В старшей школе, быстро прокачавшись в этом направлении, начал подрабатывать, создавая моды к компьютерным играм. Учился в Техническом университете Молдовы, где получил базовые знания в сфере программирования и подтянул английский, в остальном Булгаров был и остается самоучкой.</p>
<p>На втором курсе обучения Виталий бросил университет и переехал в Москву. В России он начал с позиции художника по персонажам в компании Sibilant Interactive — разработчике многопользовательской ролевой онлайн-игры W.E.L.L. online. Первым опытом сотрудничества Булгарова с зарубежными компаниями стала удаленная работа для серии шутеров F.E.A.R. техасской TimeGate. Вскоре партнер доверил Виталию первый самостоятельный проект — игру Section 8. И уже эту работу в 2008-м заметил гигант игровой индустрии Blizzard Entertainment, разработчик Starcraft, Diablo и WoW.</p>
<p>Работая в Blizzard, Булгаров параллельно принимал участие в создании новой «черной» дизайн-версии знаменитого робота-полицейского для фильма «Робокоп», что стало для него трамплином в Голливуд. После дизайнера заметил известный художник Бен Проктер, на тот момент арт-директор блокбастера Майкла Бэя «Трансформеры: Эпоха истребления» и пригласил принять участие в проекте. Затем его пригласили поработать над созданием обновленной версии эндоскелета Т-800 для фильма 2015 года «Терминатор: Генезис».</p>
<div  class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-529600-1"   preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://static.locals.md/2025/07/transformers.mp4?_=1" /><a href="https://static.locals.md/2025/07/transformers.mp4">https://static.locals.md/2025/07/transformers.mp4</a></video></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Кроме этих картин, Виталий работал над фильмами <strong>«</strong>Призрак в доспехах» (2017) и «Боевой ангел Алита» (2019).</p>
<figure id="attachment_529604" aria-describedby="caption-attachment-529604" style="width: 1500px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-529604 size-full" src="https://static.locals.md/2025/07/post4_b.jpg" alt="" width="1500" height="934" srcset="https://static.locals.md/2025/07/post4_b.jpg 1500w, https://static.locals.md/2025/07/post4_b-850x529.jpg 850w, https://static.locals.md/2025/07/post4_b-950x592.jpg 950w, https://static.locals.md/2025/07/post4_b-768x478.jpg 768w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /><figcaption id="caption-attachment-529604" class="wp-caption-text">«Боевой ангел Алита». Фото: <a href="https://vitalybulgarov.com/alita">vitalybulgarov.com</a></figcaption></figure>
<p>Для <a href="https://vitalybulgarov.com/ghost-in-the-shell">«Призрак в доспехах»</a> художник создал костюм кибернетического тела героини Скарлетт Йохансон. Финальный утвержденный дизайн, который он создал, включал в себя скелет, искусственные мышцы и внешний слой «оболочек» (skin shells).</p>
<blockquote><p>Помимо двух основных вкладов в фильм — дизайна кибернетического тела Мотоко Кусанаги (Major) и боевого танка — мне также посчастливилось поработать над другими элементами: внутренними интерьерами сцены «оболочки» (shelling sequence), некоторыми видами оружия и медицинскими приборами, тактическими и охранными дронами и не только, — <a href="https://vitalybulgarov.com/ghost-in-the-shell">говорится</a> на сайте Виталия.</p></blockquote>
<figure id="attachment_529603" aria-describedby="caption-attachment-529603" style="width: 2500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-529603 size-full" src="https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05.jpg" alt="" width="2500" height="1175" srcset="https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05.jpg 2500w, https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05-850x400.jpg 850w, https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05-950x447.jpg 950w, https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05-768x361.jpg 768w, https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05-1536x722.jpg 1536w, https://static.locals.md/2025/07/150920_char_major_shellingsequence_05-2048x963.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2500px) 100vw, 2500px" /><figcaption id="caption-attachment-529603" class="wp-caption-text">«Призрак в доспехах». Фото: <a href="https://vitalybulgarov.com/ghost-in-the-shell">vitalybulgarov.com</a></figcaption></figure>
<p>Помимо работ в кино, у Виталия большой послужной <a href="https://www.artstation.com/vbulgarov">список</a> в видеоиграх и промышленном дизайне реальных продуктов. В качестве концепт- и промышленного дизайнера Виталий участвовал в проектах для Intel, Boston Dynamics, Panasonic, Microsoft, Oakley и Hankook Mirae Technology.  В игровой индустрии <a href="https://vitalybulgarov.com/about">принимал</a> участие в создании таких проектов, как «StarCraft 2», «Diablo 3» и «World of Warcraft».</p>
<p>Он также проявил себя и в области робототехники. Его достижения как изобретателя и промышленного дизайнера зафиксированы в более чем 10 патентах. В частности, Виталий разработал первый в мире 4-метровый человекоподобный меха-костюм Method 2 (Hankook Mirae Technology), участвовал в проектах Boston Dynamics, а также в разработке продуктов компаний Intel, Axon и Intuitive Surgical, демонстрируя уникальное сочетание художественного подхода и инженерной мысли.</p>
<figure id="attachment_529605" aria-describedby="caption-attachment-529605" style="width: 1440px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-529605 size-full" src="https://static.locals.md/2025/07/img_2469.jpg" alt="" width="1440" height="960" srcset="https://static.locals.md/2025/07/img_2469.jpg 1440w, https://static.locals.md/2025/07/img_2469-850x567.jpg 850w, https://static.locals.md/2025/07/img_2469-950x633.jpg 950w, https://static.locals.md/2025/07/img_2469-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /><figcaption id="caption-attachment-529605" class="wp-caption-text">Виталий Булгаров в Method 2. Фото:<a href="https://vitalybulgarov.com/hankook-mirae-technology"> vitalybulgarov.com</a></figcaption></figure>
<p>В 2015-м Boston Dynamics привлекли Булгарова к «генерированию концепта и финальному дизайну внешней обшивки» второго поколения антропоморфного робота Atlas, заказчиком которого выступило военное агентство DARPA.</p>

<a href='https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1440" height="1440" src="https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n.jpg 1440w, https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n-850x850.jpg 850w, https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n-950x950.jpg 950w, https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n-600x600.jpg 600w, https://static.locals.md/2025/07/342391213_769057254569842_2159638201709239773_n-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></a>
<a href='https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1440" height="1440" src="https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n.jpg 1440w, https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n-850x850.jpg 850w, https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n-950x950.jpg 950w, https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n-600x600.jpg 600w, https://static.locals.md/2025/07/342220961_201121126009798_836112689684126764_n-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></a>

<p>Булгаров запустил два собственных стартапа — компанию по разработке дизайна оружия KILN и онлайн-магазин 3D-сетов 3D Kitbash Store. В первом случае задача — модернизация функциональности и эргономики винтовки AR-15 через современный агрессивный дизайн. В 3D Kitbash Store концепт-художники из индустрии игр и кино могут приобрести библиотеку 3D-деталей авторства Булгарова для ускорения рабочего процесса. Магазин уже отбился и приносит прибыль, заверяет дизайнер.</p>
<p>Сейчас Виталий занимает должность со-директора и соучредителя игровой студии <a href="http://www.coldsymmetry.com/">Cold Symmetry</a>, известной по разработке, отмеченной наградами и высоко оцененной критиками, игры «Mortal Shell». В июне студия анонсировала «Mortal Shell 2».</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mortal Shell II - Official Announcement Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/L4RzK5uvt84?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Источники: <a href="https://www.rbc.ru/magazine/2017/06/5925755e9a7947efedeb4f1e">РБК</a>, <a href="https://vfxlab.ru/3d-miry-vitaliya-bulgarova">VFXLAB</a>, <a href="https://vitalybulgarov.com/">сайт Виталия Булгарова</a></p>
<p>Запись <a href="https://locals.md/2025/vitaly-bulgarov/">Из Бессарабки в Голливуд: 3D-художник Виталий Булгаров, создавший костюмы для фильмов «Терминатор: Генезис», «Робокоп» и «Трансформеры 4»</a> впервые появилась <a href="https://locals.md">Locals</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://locals.md/2025/vitaly-bulgarov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://static.locals.md/2025/07/transformers.mp4" length="266688" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
